Règles du jeu
Remplir la grille de 9 x 9 cases (81 cases) sans doublon sur chaque ligne, colonne et bloc 3×3.
Contrôles
- Tap/clic sur une case puis sur un bouton du pavé pour placer.
- ⌫ Effacer retire la valeur de la case sélectionnée.
- Mode notes ajoute/enlève des petites annotations dans la case.
- Surligner met en évidence les mêmes chiffres (ou icônes).
Modes d’affichage
- Chiffres : classique.
- Icônes (enfants) : chaque nombre est représenté par une icône ; le pavé affiche l’icône avec le nombre dessous.
Challenge du Dragon Rouge "Grille du jour"
- Grille quotidienne identique pour tout le monde.
- Les fonctions d'aides (indice, résoudre) et de pause chronomètre sont désactivées pour garantir un challenge équitable.
- Une seule tentative possible.
- Le meilleur chronomètre du jour est enregistré automatiquement à la validation du résultat et uniquement si vous terminez avec aucune erreur
Sauvegarde progression
- La progression est auto-sauvegardée.
- Le bouton Sauvegarder force une sauvegarde immédiate.
- Importer/Exporter permettent d’échanger une grille (JSON).
Raccourcis (desktop)
- 1–9 : placer un nombre.
- Suppr/Retour : effacer.
- Flèches : naviguer entre les cases.
